Informazioni sulla creazione di transizioni per le scarpate

Aggiungere una transizione per riempire un'area tra due oggetti scarpata esistenti o per creare una scarpata con valori di transizione.

Una transizione è un'area che unisce la scarpata di due regioni adiacenti, ad esempio, da 3:1 a 2:1.

Sono disponibili diverse modalità per la creazione delle transizioni:

Inoltre, viene talvolta richiesto di creare transizioni quando si utilizza il comando Crea scarpata ovvero quando il punto iniziale di una nuova scarpata si trova all'interno di una scarpata o la tocca.

Una scarpata inserita con le transizioni associate