Accedere all'Editor organizzazione dei dati spaziali dall'Editor di metadati. Descrivere i metodi utilizzati per rappresentare informazioni spaziali nel gruppo di dati e come i dati vengono organizzati, inclusi i riferimenti spaziali diretti e indiretti. I campi presenti in questo editor accettano metadati relativamente al numero e al tipo di oggetti del gruppo di dati, la terminologia utilizzata per descrivere i dati e altre informazioni qualitative e quantitative sulla natura dei dati.
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Descrivere i metodi utilizzati per i dati. I dati indiretti descrivono la posizione dei dati spaziali, mentre i dati diretti indicano agli utenti come i dati sono stati rappresentati visivamente nella risorsa.
Consente di specificare il metodo o i metodi utilizzati per identificare le posizioni geografiche, se si tratta di metodi formali come i toponimi Geographic Names Index System, le posizioni Public Land Survey System o i codici di posizione Federal Information Processing System; oppure i metodi meno formali, ad esempio il nome di un paese o un indirizzo. Questi riferimenti non includono le coordinate.
Selezionare il metodo diretto utilizzato per rappresentare gli oggetti:
Specificare il tipo di oggetti vettore o punto non rappresentati sulla griglia utilizzati nel gruppo di dati e il loro numero. Se il metodo di riferimento spaziale è Punto o Vettore, selezionare i termini SDTS o VPF in base al tipo utilizzato.
Se si seleziona Punto o Vettore, vengono visualizzati i seguenti campi:
Il nome di questo campo cambia in base alla terminologia selezionata.
Selezionare le informazioni sugli oggetti punto o vettore appropriate che utilizzano terminologia e concetti tratti da Spatial Data Concepts, Part 1, Chapter 2, in Department of Commerce, 1992, Spatial Data Transfer Standard (SDTS) (Federal Information Processing Standard 173): Washington, Department of Commerce, National Institute of Standards and Technology. Il riferimento al sistema SDTS viene utilizzato solo come un nome per il metodo utilizzato per descrivere gli oggetti punto e vettore. Questo metodo è selezionato per default nella finestra di dialogo.
Se si seleziona Termini SDTS, completare i seguenti campi:
Selezionare il tipo di oggetti punto e vettore utilizzati per identificare le posizioni a zero, una e due dimensioni nel gruppo di dati.
Specificare il numero di oggetti punto o vettore nel gruppo di dati.
Se si seleziona Termini VPF, completare i seguenti campi quando necessario. Utilizzare Navigazione record per aggiungere nuovi campi.
Indicare il livello di completezza della topologia rappresentata nel gruppo di dati. Questo campo diventa disponibile se si seleziona Termini VPF. Questi livelli sono definiti nella seguente pubblicazione: Department of Defense, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing Service Detachment Office. Il riferimento al sistema VPF viene utilizzato solo come un nome per il metodo utilizzato per descrivere gli oggetti punto e vettore.
Selezionare una delle seguenti opzioni:
Informazioni sugli oggetti punto e vettore che utilizzano terminologia e concetti tratti da: Department of Defense, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing Service Detachment Office.
Specificare il numero di oggetti punto o vettore nel gruppo di dati.
Se si seleziona Raster come metodo di riferimento spaziale diretto, vengono visualizzati i seguenti campi:
Tipi di oggetti raster nel gruppo di dati e numero di righe e colonne disponibili per oggetti piatti o rettangolari; oppure numero di oggetti lungo l'asse Z (verticali) per gli oggetti raster rettangolari a tre dimensioni.
Selezionare il tipo di oggetti raster utilizzati per identificare le posizioni a zero, una e due dimensioni nel gruppo di dati.
Se è stato selezionato Punto, Pixel o Cella griglia, completare i seguenti campi:
Immettere il numero di righe lungo l'asse Y del raster.
Immettere il numero di righe lungo l'asse X del raster.
Se è stato selezionato Punto, Pixel o Cella griglia e i dati sono tridimensionali, completare il campo Conteggio verticale.
Immettere il numero di oggetti lungo l'asse Z verticale.
ID campo FGDC | Titolo campo | Nome breve | Tipo di dati |
---|---|---|---|
3.1 | Riferimento spaziale indiretto | indspref | Stringa |
3.2 | Metodo di riferimento spaziale diretto | direct | Scelta di menu |
3.3 | Informazioni sugli oggetti punto e vettore | ptvctinf | Composti |
3.3.1.1 | Tipo di oggetti punto e vettore SDTS | sdtstype | Scelta di menu |
3.3.1.2 | Conteggio degli oggetti punto e vettore | ptvctcnt | Intero |
3.3.2 | Descrizione termini VPF | vpfterm | Composti |
3.3.2.1 | Livello di topologia VPF | vpflevel | Intero |
3.3.2.2 | Informazioni sugli oggetti punto e vettore VFP | vpfinfo | Composti |
3.3.2.2.1 | Tipo di oggetti punto e vettore VPF | vpftype | Intero |
3.4 | Informazioni sugli oggetti raster | rastinfo | Composti |
3.4.1 | Tipo oggetto raster | rasttype | Stringa |
3.4.2 | Conteggio righe | rowcount | Intero |
3.4.3 | Conteggio colonne | colcount | Intero |
3.4.4 | Conteggio verticale | vrtcount | Intero |