Struttura di Animator

Nella struttura di Animator sono elencate tutte le scene e i relativi componenti in ordine gerarchico.

Utilizzarla per creare e gestire scene animate.

Elenco gerarchico

È possibile utilizzare la struttura di Animator per creare e gestire scene animate. La struttura visualizza componenti di scene come set, cineprese e piani di sezione in una struttura gerarchica.

Per utilizzare un elemento nella struttura, è necessario dapprima selezionarlo.

La selezione di un componente della scena nella struttura comporta la selezione di tutti gli elementi in esso contenuti nella vista scena. Ad esempio, la selezione di un set di animazione nella struttura comporta la selezione automatica di tutti gli oggetti della geometria inclusi in quel set.

È possibile copiare e spostare rapidamente gli elementi nella struttura trascinandoli. A tale scopo, fare clic sull'elemento da copiare o spostare, tenere premuto il pulsante destro del mouse e trascinare l'elemento nella posizione desiderata. Quando il cursore del mouse assume la forma di una freccia, rilasciare il pulsante destro del mouse per visualizzare un menu contestuale. Fare clic su Copia qui o Sposta qui, a seconda dell'operazione da eseguire.

Menu contestuale

È possibile fare clic con il pulsante destro del mouse su un elemento della struttura per visualizzare il relativo menu contestuale. Nel menu contestuale sono disponibili i seguenti comandi, quando applicabili:

Comando Funzione
Aggiungi scena Aggiunge una nuova scena alla struttura.
Aggiungi cinepresa Aggiunge una nuova cinepresa alla struttura.
Aggiungi gruppo di animazioni Aggiunge un gruppo di animazioni alla struttura.
Aggiorna gruppo di animazioni Aggiorna il gruppo di animazioni selezionato.
Aggiungi piano di sezione Aggiunge un nuovo piano di sezione alla struttura.
Aggiungi cartella Aggiunge una cartella alla struttura. Le cartelle possono contenere componenti di scene e altre cartelle.
Aggiungi cartella scena Aggiunge una cartella di scene alla struttura. Le cartelle di scene possono contenere scene e altre cartelle di scene. Se si aggiunge una cartella di scene quando è selezionata una cartella di scene vuota, Autodesk Navisworks crea la cartella all'inizio della struttura, altrimenti la inserisce sotto la selezione corrente.
Attivo Attiva o disattiva un componente della scena.
Riproduzione continua Seleziona la modalità Riproduzione continua per le scene e le relative animazioni. L'animazione viene riprodotta fino alla fine e quindi ripetuta di nuovo indefinitamente.
Ping pong Seleziona la modalità Ping pong per le scene e le relative animazioni. L'animazione viene riprodotta dal punto iniziale a quello finale e quindi dal punto finale a quello iniziale. Se la modalità Riproduzione continua non è selezionata, questa operazione viene eseguita una sola volta.
Infinita Seleziona la modalità Infinita, applicabile solo alle scene. La scena viene riprodotta all'infinito fino a quando non si fa clic su Interrompi.
Taglia Taglia l'elemento selezionato dalla struttura e lo inserisce negli Appunti.
Copia Copia l'elemento selezionato dalla struttura e lo inserisce negli Appunti.
Incolla Incolla l'elemento contenuto negli Appunti nella nuova posizione.
Elimina Elimina l'elemento selezionato dalla struttura.

Icone

Icona Funzione
Apre un menu di scelta rapida che consente di aggiungere nuovi elementi alla struttura mediante comandi quali Aggiungi scena, Aggiungi cinepresa e così via.
Elimina l'elemento selezionato nella struttura.
Nota: Se un elemento viene eliminato per errore, per ripristinarlo fare clic su Annulla nella barra degli strumenti Accesso rapido.
Sposta la scena correntemente selezionata in alto nella struttura.
Sposta la scena correntemente selezionata in basso nella struttura.
Eseguire lo zoom avanti nella barra della scala cronologica. Il valore effettivo viene visualizzato nella casella Zoom a destra.
Eseguire lo zoom indietro nella barra della scala cronologica. Il valore effettivo viene visualizzato nella casella Zoom a destra.

Caselle di controllo

Utilizzare le caselle di controllo nella vista scena per determinare se l'elemento corrispondente è attivo, se è in modalità Riproduzione continua o Ping pong e se deve essere eseguito all'infinito.

Attivo

Questa casella di controllo è disponibile solo per le animazioni delle scene. Selezionarla per attivare l'animazione nella scena. Verranno riprodotte solo le animazioni attive.

Nota: Per attivare una scena, è necessario selezionarla mediante il Selezionatore scena nella barra degli strumenti di Animator.
Riproduzione continua

Questa casella di controllo è disponibile per le scene e le animazioni. Consente di controllare la modalità Riproduzione. Selezionare la casella di controllo per utilizzare la modalità Riproduzione continua. Una volta terminata, l'animazione viene riprodotta dall'inizio.

P.P.

Questa casella di controllo è disponibile per le scene e le animazioni. Consente di controllare la modalità Riproduzione. Selezionare la casella di controllo per utilizzare la modalità Ping pong. Una volta terminata, l'animazione viene riprodotta dal punto finale a quello iniziale. Se la modalità Riproduzione continua non è selezionata, questa operazione viene eseguita una sola volta.

Infinita

Questa casella di controllo è disponibile solo per le scene. Selezionarla per riprodurre la scena all'infinito, ovvero fino a quando non si preme il pulsante Interrompi . Se la casella di controllo è deselezionata, la scena verrà riprodotta fino al punto finale.

Nota: Se una scena è impostata su Infinita, non può essere eseguita in modalità Riproduzione continua o Ping Pong, pertanto le caselle di controllo Riproduzione continua e P.P. non sono disponibili.