La barra degli strumenti Rendering è visualizzata nella parte superiore della finestra Autodesk Rendering.
Utilizzare questa barra degli strumenti per lavorare con il mappaggio dei materiali (consigliato solo agli utenti avanzati solo), creare e posizionare le luci, attivare e disattivare le impostazioni Sole ed Esposizione e specificare le impostazioni di posizione.
| Controllo | Funzione | |
|---|---|---|
| Menu a discesa Mappaggio materiali | Consente di selezionare il tipo di mappaggio dei materiali da utilizzare nel elemento del modello selezionato e provoca l'inversione dei mappaggi per riflettere il mappaggio attualmente utilizzato in un elemento del modello selezionato. Questa funzionalità è consigliata solo agli utenti esperti. | |
Planare |
Consente di selezionare il tipo di mappaggio materiale planare e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default. | |
Parallelepipedo |
Consente di selezionare il tipo di mappaggio parallelepipedo e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default. | |
Cilindrico |
Consente di selezionare il tipo di mappaggio materiale cilindrico e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default. | |
Sferico |
Consente di selezionare il tipo di mappaggio materiale sferico e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default. Il mappaggio sferico avvolge un'immagine su un oggetto sferico. | |
Esplicito |
Seleziona l'opzione di default per associare i dati esplicitamente impostati dalla geometria del file sorgente. | |
| Menu a discesa Crea luce | Consente di disegnare diverse sorgenti luminose nella vista scena. | |
Punto |
Consente di selezionare lo strumento Luce puntiforme e di aprire la scheda Illuminazione. | |
Riflettore |
Consente di selezionare lo strumento Riflettore e di aprire la scheda Illuminazione. | |
Lontana |
Consente di selezionare lo strumento Luce distante e di aprire la scheda Illuminazione. | |
Fotometrica da rete |
Consente di selezionare lo strumento Luce fotometrica da rete e di aprire la scheda Illuminazione. | |
Glifo luce |
Attiva e disattiva la visualizzazione dei glifi luce nella vista scena. | |
Sole |
Attiva e disattiva l'effetto di illuminazione del sole nel fermo immagine corrente e consente di aprire apre la scheda Ambienti. | |
Esposizione |
Attiva e disattiva le impostazioni di esposizione per il fermo immagine corrente e consente di aprire la scheda Ambienti. | |
Posizione |
Consente di aprire la finestra di dialogo Posizione geografica, in cui è possibile specificare le informazioni relative alla posizione di un modello 3D. Questa operazione influisce sui risultati di rendering del sole. | |