Lettore di file 3DS

3DS è un formato di file comune supportato da numerose applicazioni CAD.

Il lettore di file di Autodesk Navisworks legge tutta la geometria 2D e 3D nonché le mappe di texture. La gerarchia definita dai dati dei fotogrammi chiave è conservata a partire dal fotogramma chiave 0, insieme alle istanze. Le entità vengono posizionate sul fotogramma chiave 0.

Entità supportate

  • Tutta la geometria 2D e 3D
  • Cineprese
  • Gruppi
  • Mappe texture in formato TGA, BMP, JPEG e LWI (LightWork Image) Run Length Encoding o non compresso con mappatura di colore a 8 bit o a 16,8 milioni di colori 16 bit e 24 bit.
    Nota: Le texture di file 3DS derivano da materiali dello strumento Presenter, anche se è necessario ricordare che i file 3DS contengono nomi file solo in formato 8.3 DOS e che alcuni formati non sono ancora supportati nello strumento Presenter.
  • Colori (dal colore del materiale, non colore wireframe: ambiente, diffuso, lucentezza, trasparenza e autoilluminazione).

Entità non supportate

  • Fotogrammi chiave (attualmente gli oggetti vengono presi dal fotogramma chiave 0)
  • Mappe texture in formato TGA, TIF, GIF e PNG in scala di grigi.
  • Altre mappe, ad esempio mappe di opacità, riflessioni e così via
  • Mesh wireframe
  • Linee, spline
  • Punti
  • Immagini di sfondo