La finestra di dialogo Luci artificiali elenca tutti i dispositivi di illuminazione nel modello di edificio, incluse le luci raggruppate e non, e consente di creare e modificare gruppi di luci, nonché aggiungere o rimuovere singoli dispositivi di illuminazione nei gruppi.
Quando questa finestra viene aperta in una vista 3D, è inoltre possibile utilizzare le opzioni in essa contenute per spegnere o accendere gruppi di dispositivi di illuminazione o singoli dispositivi per il rendering. Vedere Controllo delle luci.
Come aprire la finestra di dialogo Luci artificiali da una vista 3D
- Nel Browser di progetto, selezionare o aprire una vista 3D e visualizzarne le proprietà nella tavolozza Proprietà.
- Nella tavolozza Proprietà, in Cinepresa, fare clic su Modifica accanto ad Impostazioni di rendering.
- Nella finestra di dialogo, per l'opzione Schema in Illuminazione, selezionare un'impostazione che includa le luci artificiali.
- Fare clic su Luci artificiali.
Come aprire la finestra di dialogo Luci artificiali da una vista 2D
- Aprire una vista che contiene uno o più dispositivi di illuminazione.
- Selezionare un dispositivo di illuminazione.
- Nella barra delle opzioni, in Gruppi luce, selezionare Modifica/Nuovo.
Come aprire la finestra di dialogo Luci artificiali dalla finestra di dialogo Rendering
- Aprire una vista 3D.
- Aprire la finestra di dialogo Rendering.
- Per Schema, in Illuminazione, selezionare un'impostazione che includa le luci artificiali.
- Fare clic su Luci artificiali.