このレッスンでは、1 つ調整を行い、水平尾翼を作成したときに発生したアーティファクトを補正して、さらに NURMS スムージングを使用してモデル全体を確認します。
レッスンの準備:
水平尾翼と機体の間の結合部分を調整する:
+X を押して、X 線表示をオフにします。
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、
水平尾翼は問題ありませんが、水平尾翼が機体と結合する部分に、不自然に狭くなっている面が 2 つあります。これは、1 つの頂点を移動すると修正できます。

[編集](Edit)パネルで、

面が広いほど、スムージングを簡単に行うことができます。
[編集](Edit)パネルで、NURMS を使用して P-47 の外観を確認する:

[編集](Edit)パネルで、
NURMS オプション(Non-Uniform Rational Mesh Smoothの略で、業界標準の手法)は、編集可能ポリゴン サーフェスのスムージングに使用できます。
[NURMS を使用](Use NURMS)パネルで、反復回数を 2 に増やします。 
水平尾翼付き飛行機モデルの自然な外観を作成できました。特にエアインテーク付近の面など、必要以上にスムージングされた面も見られます。この問題は、後のレッスンで修正します。