Revit Architecture でプロジェクトの初期のデザイン、レイアウト、モデリングを完了させた後は、Autodesk® 3ds Max® または Autodesk® 3ds Max® Design を使って高度なレンダリングを生成することで、最終的に細部を追加できます。
- 3ds Max は、アニメーション、モデリング、そしてデザインの視覚化や視覚的効果に関連した複雑な問題に対応する、ワークフロー機能を備えた 3D アニメーション パッケージです。
- 3ds Max Design は、建築家、エンジニア、デザイナー、視覚化の専門家を対象とした、3D 設計のビジュアライゼーション ソリューションです。3ds Max Design は、Revit Architecture の FBX® ファイルと相互運用が可能なように設計されており、モデル ジオメトリ、ライト、マテリアル、カメラ設定をはじめ、Ravit プロジェクトに含まれている MetaData を保持します。Revit Architecture と 3ds Max Design を組み合わせて使うと、設計者は、ビルディング インフォメーション モデリングのプロセスを、デザインのビジュアライゼーションにまで拡張することができます。
注: 説明を簡単にするため、ここからは 3ds Max Design を例に取って説明しますが、この記述は 3ds Max にも当てはまります。
Revit プロジェクトの 3D ビューは、FBX ファイルに書き出して、3ds Max に読み込むことができます。次に 3ds Max でデザインの高度なレンダリングを作成して、それをクライアントに披露することができます。
FBX ファイル形式は、3D ビュー用のライト、レンダリングの表示、空の設定、マテリアルの割り当てといったレンダリング情報を 3ds Max に渡します。書き出し処理でこうした情報が保持されるため、Revit Architecture は高い忠実度で再現され、3ds Max で必要な作業は低減されます。
注: Revit にはいくつかの制限があります。これらの制限が生じる理由と、それらの制限への対処方法については、「
トラブルシューティングと制限」を参照してください。