群集アニメーションでは、さまざまな動作が活動範囲をシミュレートします。探査、回避、パス追跡、サーフェス追跡、反発、方向、スクリプト定義、スペース ワープ、サーフェス到着、壁反発、壁探査、さまよいの各動作を、群集のシミュレーションで使用できます。「群集ヘルパー オブジェクト」を参照してください。
動作では、代理オブジェクトと、代理オブジェクトとリンクするオブジェクトに活動タイプを割り当てることができます。各群集オブジェクに、任意の数の動作を関係付けて、代理オブジェクトや代理オブジェクトのチームを各動作にリンクすることができます。ある群集オブジェクトに割り当てられた特定の動作は、その群集だけに属し、他の群集に割り当てることはできません。