オブジェクトがスペースを移動するときに追跡するパスのことです。3ds Max の軌道は、オブジェクトの[位置](Position)トラックの 3 次元ファンクション カーブとみなすことができます。
Biped をアニメートするときに、その軌道を表示することができます。軌道の表示を参照してください。