
カメラの軌道回転

カメラのパン
回転を開始する前に、最初に
を押すと回転軸を 1 つに制限できます。ある軸の周りで回転を開始すると、回転軸はその軸に制限されます。
パン機能の速度を上げるには、パンを始める前に
キーを押したままにします。
カメラをパンするには:
ボタンをオンにすると、ハイライト表示されます。
を押したまま横方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド Y 軸に固定されます。水平なパンが可能です。
を押したまま縦方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド X 軸に固定されます。垂直なパンが可能です。
を押すか、右クリックして、ボタンをオフにします。 カメラを軌道回転するには:
を押したまま横方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド Y 軸に固定されます。水平な軌道回転が可能です。
を押したまま縦方向にドラッグすると、ビューの回転はワールド X 軸に固定されます。垂直な軌道回転が可能です。
を押すか、右クリックして、ボタンをオフにします。 ターゲット カメラがターゲットの周りを回転します。フリー カメラの場合は、カメラ パラメータのロールアウトに指定されているターゲットまでの距離を適用して目に見えないターゲットを使用します。
ターゲット カメラを中心にターゲットを回転させます。フリー カメラの場合は、カメラはローカルの軸の周りを回転します。