ブロック/スタイルの親

ブロック/スタイルの親は、ネストされた AutoCAD ブロックに似た合成オブジェクトであるという点で VIZ ブロックと密接に関係しています。VIZ ブロックと同じように、このオブジェクトは DWG ファイルからのリンク データを編成するために使用します。DWG データが 3ds Max にリンクされている場合、シーンの中で取り込んだ図形を編成する方法を決める必要があります。DWG ファイル内のオブジェクトは通常はレイヤ、ブロック、図形によって編成されますが、3ds Max シーンはオブジェクトの親子階層によって編成されています。

ブロック/スタイルの親と VIZ ブロックの主な相違点は、ブロック/スタイルの親は「コンポーネント」の親子階層を使用できますが、固有のジオメトリは表示しないことです。VIZ ブロックは、固有のジオメトリを表示し、一連の「コンポーネント」またはサブオブジェクトを一覧表示します。