[RAM プレイヤー設定](RAM Player Configuration)ダイアログ ボックスには、アニメーションを再生する際の解像度、フレーム、メモリ使用量、アルファ チャネルのコントロールが含まれています。
インタフェース
[解像度](Resolution)領域
- 幅
- ファイルをロードする幅を定義します。
- 高さ
- ファイルをロードする高さを定義します。
- アスペクト比を固定
- このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、[幅](Width)編集ボックスと[高さ](Height)編集ボックスに入力した値に関係なく、同じアスペクト比でファイルがロードされます。
ファイルの幅を変更すると、ファイルの元のアスペクト比に合わせて高さも調整されます。高さを調整しても、幅の値を調整しても同じ結果になります。
- フィルタ入力
- このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、イメージまたはアニメーションをフィルタリングし、元のファイルの品質を最大限に維持します。オフにするとフィルタリングは行われず、イメージまたはアニメーションに歪みが生じる可能性があります。
[フレーム](Frames)領域
- 開始フレーム
- アニメーション内の RAM プレイヤーでロードを開始する特定のフレームを指定します。1 を指定するとレンダリングを開始したフレームからアニメーションが開始されます。値を 5 に設定した場合、アニメーションは 5 番目のフレームから開始され、それ以前のフレームはロードされません。
- フレーム数
- RAM プレイヤーにロードされるフレーム総数を指定します。
[メモリ使用量](Memory Usage)領域
- 最大 (MB)
- RAM プレイヤーが使用する最大メモリ量をメガバイト単位で設定します。 この値には両方のチャネルの使用量が含まれます。
[アルファ](Alpha)領域
- 他のチャネル内へのロード
- このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、他方のチャネルにグレースケール アルファ チャネルがロードされます。これによって、アニメーションの RGB チャネルとアニメーションのアルファ チャネルをワイプできます。