群集アニメーションの壁反発動作は、グリッド オブジェクトを使用して代理オブジェクトをはね返します。壁反発の力に影響されると、代理オブジェクトはグリッドに対して反対方向になるまで向きを変更します。この動作は、ビル内の一室のような、まっすぐな側面で囲まれた場所の内部にあるオブジェクトのような動きです。