[基本設定](Preference Settings)ダイアログ ボックスの[インタラクション モード](Interaction Mode)パネルで、マウスとキーボード ショートカットの動作を以前のリリースの 3ds Max または Autodesk Maya と同じにするかどうかを選択します。
マウスとキーボード ショートカットの特定のカスタマイズ設定は、[ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックス
[マウス](Mouse)パネルおよび[キーボード](Keyboard)パネルにあります。 このパネルを使用してインタラクション モードを変更すると、もう一方のパネルも(両方の設定が)変更されます。
3dsmax.ini ファイルは選択したモードを保存するため、3ds Max の次回以降のセッションでもこのモードが使用されます。

Maya モードの動作には次のものがあります。
を押すと、マウスの下のビューにフォーカスが変更され、そのビューが最大化されます。
+クリックで選択を追加または削除します。また、
+クリックで選択から削除します。
+
(マウスの左ボタン)(カメラまたは正投影ビューポートでは機能しません)。
+クリックまたは
+ドラッグをショートカットとして使用します。Maya モードでは、予期せぬ結果をもたらす場合があります。
+
(マウスの中ボタン)
+
(マウスの右ボタン)(カメラ ビューポートでは機能しません)。
+
で、既定のパース ビューに切り替わります。 さらに、次のキーボード ショートカットでは互いに既定値が異なります。
| 3ds Max | Maya | |
|---|---|---|
| [ビューポート最大化切り替え](Maximize Viewport Toggle) | +[W] |
|
| [選択図形ズーム](Zoom Extents Selected) | Z | F |
| [全範囲ズーム全ビューポート](Zoom Extents All) | + +[Z] |
A |
| [ビューポート操作を元に戻す](Undo Viewport Operation) | +[Z] |
+[Z] |
| [ビューポート操作をやり直し](Redo Viewport Operation) | +[Y] |
+[Y] |
| [アニメーションを再生](Play Animation) | /(スラッシュ) | +[V] |
| キーを設定 | [K] | S |
| グループ | なし | +[G] |
[編集可能ポリゴン](Editable Poly) [最後のアクションを繰り返す](Repeat Last Operation) |
; (セミコロン) | G |