インタラクション モードの基本設定

[基本設定](Preference Settings)ダイアログ ボックスの[インタラクション モード](Interaction Mode)パネルで、マウスとキーボード ショートカットの動作を以前のリリースの 3ds Max または Autodesk Maya と同じにするかどうかを選択します。

マウスとキーボード ショートカットの特定のカスタマイズ設定は、[ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックス [マウス](Mouse)パネルおよび[キーボード](Keyboard)パネルにあります。 このパネルを使用してインタラクション モードを変更すると、もう一方のパネルも(両方の設定が)変更されます。

3dsmax.ini ファイルは選択したモードを保存するため、3ds Max の次回以降のセッションでもこのモードが使用されます。

インタフェース

[インタラクション モード](Interaction Mode)ドロップダウン リストを選択します。
使用するモードを選択します。
  • 3ds Max(既定値) マウスとキーボード ショートカットが「従来の」3ds Max と同じように動作します。
  • Mayaマウスとキーボード ショートカットが Autodesk Maya と同じように動作します。

    Maya モードの動作には次のものがあります。

    • を押すと、マウスの下のビューにフォーカスが変更され、そのビューが最大化されます。
    • +クリックで選択を追加または削除します。また、+クリックで選択から削除します。
    • オービットは、正投影ビューポートでは使用できません。
    • ズームがアクティブな場合、マウスを下および右(「南東」方向)にドラッグすると、拡大ズームします。
    • ナビゲーション ツールには次のキーボード ショートカットがあります。
      • オービット(「円弧を回転」) + (マウスの左ボタン)(カメラまたは正投影ビューポートでは機能しません)。
        重要: 既定では、3ds Max インタフェース内のリボンのいくつかのコマンドで +クリックまたは +ドラッグをショートカットとして使用します。Maya モードでは、予期せぬ結果をもたらす場合があります。
      • パン + (マウスの中ボタン)
      • ズーム + (マウスの右ボタン)(カメラ ビューポートでは機能しません)。
    • + で、既定のパース ビューに切り替わります。

    さらに、次のキーボード ショートカットでは互いに既定値が異なります。

      3ds Max Maya
    [ビューポート最大化切り替え](Maximize Viewport Toggle) +[W]
    [選択図形ズーム](Zoom Extents Selected) Z F
    [全範囲ズーム全ビューポート](Zoom Extents All) ++[Z] A
    [ビューポート操作を元に戻す](Undo Viewport Operation) +[Z] +[Z]
    [ビューポート操作をやり直し](Redo Viewport Operation) +[Y] +[Y]
    [アニメーションを再生](Play Animation) /(スラッシュ) +[V]
    キーを設定 [K] S
    グループ なし +[G]
    [編集可能ポリゴン](Editable Poly) [最後のアクションを繰り返す](Repeat Last Operation) ; (セミコロン) G
アプリケーション ドロップダウン リスト
[3ds Max のみ](For 3ds Max Only)のみが選択できます。