シーンは、3ds Max で一度に作業する 3D およびその他のエンティティの集合です。これには、メッシュや手続き型オブジェクト、ヘルパー、キャラクタ リギング、マテリアルやマップ、パーティクル システム、スペース ワープ、アニメーション コントローラやアニメーション キー、スクリプト、ライト、カメラなどが含まれます。3ds Max で作業するときに作成、読み込み、または修正するものは、すべてシーン要素です。Max ファイルを保存またはロードする場合は、シーンを保存または復元しているということです。1 つの 3ds Max セッションでは、一度に開けるシーンは 1 つだけです。