足並みのタイプ
足跡のアニメーション
では、
character studio
は歩行、走行、ジャンプの 3 種類の足並みを作成できます。
歩行では、少なくとも片足が常に地面に触れています。片足か両足が地面に触れている時間を「接地時間」と呼びます。
走行では、接地時間の間にボディが空中にある時間があります。
ジャンプは、走行の特殊なケースです。両足は、同時に地面に触れているか、同時に空中にあります。
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