インバース キネマティックの一種で、IK 構造の各部が別のアニメーション オブジェクトに正確に追従します。シーンをセットアップした後、適用された IK では、IK チェーン内のすべてのオブジェクトについて変換キーを生成します。
適用された IK を使用したアニメートを参照してください。