一般的に、「面取り」は、シャープなエッジまたはコーナーを丸めることを指します。3ds Max には、面取りを組み込む 2 つの 3D プリミティブ(ChamferBox および ChamferCyl)が含まれています。さらに、面取りのオプションは、さまざまな他のプログラムの機能に使用可能です。これらを検索するには、このマニュアルの索引で面取りのエントリをチェックします。
NURBS のコンテキストでは、面取りカーブとは 2 つのカーブを結ぶライン セグメント である従属オブジェクトのことです。接続するカーブおよび「親」カーブのはっきりした交差点の位置からの戻り距離を制御する 2 つの長さパラメータによって制御されます。
面取りカーブ(NURBS)