反発動作

群集アニメーション[反発動作](Repel behavior)では、代理オブジェクトから常に離れて動くオブジェクト(ソース)を指定できます。この動作は、基本的に探査動作の反対です。代理オブジェクトが進む方向の反対を向きながらオブジェクトから遠ざかるようにするには、方向動作とともに反発動作を使用します。