ポリゴンを編集(オブジェクト)

[ポリゴンを編集](Edit Poly)(オブジェクト)機能は、サブオブジェクト レベルがアクティブになっていないときに使用可能です。これらの機能は、すべてのサブオブジェクト レベルでも使用可能で、次に記載されている例外を除いて各モードで同じ動作をします。

インタフェース

[ジオメトリを編集](Edit Geometry)ロールアウト

これらのコントロールの詳細は、「[ジオメトリを編集](Edit Geometry)ロールアウト([ポリゴンメッシュ](Polymesh)と[ポリゴンを編集](Edit Poly))」を参照してください。

[ペイント変形](Paint Deformation)ロールアウト

[ペイント変形](Paint Deformation)を使用すると、高くなった領域やインデントされた領域を、オブジェクト サーフェス上に直接ストロークできます。詳細は、[ペイント変形](Paint Deformation)ロールアウト(ポリメッシュ)を参照してください。