[View]タブのパネルによって、モデルを操作し、グラフィックス パネル内のモデルの表示方法を制御することができます。
切断平面を使用して、モデルの内部を検査します。
[Cutting Planes]ダイアログを開いて、切断面を作成、編集、有効化します。
[Move Cutting Plane]ダイアログを開いて、モデル内部の様々な部分を検査します。
画面上に複数ウィンドウの表示を設定します。
適切なボックスをオンにしてナビゲーション バーおよび ViewCube® の可視性をアクティブ化および非アクティブ化します。ナビゲーション バーには、ナビゲート要素と同じパン、ズーム、オービットのナビゲーション ツールが含まれています。ViewCube® によって、モデルの方向を素早く変更したり、既定のホーム ビューに戻ることができます。
モデルの方向と表示を変更するにはナビゲーション コマンドを使用します。倍率の増減、モデルの回転、またはナビゲーション ホイールのツールの使用によってモデルの表示状態を調整することができます。モデルの領域を定義するビューをホーム ビューとして作成することができます。モデル上の距離を計測するには計測ツールを使用します。
| ホイール | 説明 |
|---|---|
| フル ナビゲーション ホイール
|
一般的なナビゲーション ツールと特殊なナビゲーション ツールにアクセスできます。経験のある 3D ユーザ向けに最適化されます。 |
| フル ナビゲーション ホイール(ミニ)
|
一般的なナビゲーション ツールと特殊なナビゲーション ツールにアクセスできます。経験のある 3D ユーザ向けに最適化されます。 |
| オブジェクト表示ホイール(ミニ)
|
マウス カーソル サイズのホイールを使用してモデル オブジェクトを表示するために使用される特殊なナビゲーション ツールにアクセスできます。 |
| 基本的なオブジェクト表示ホイール
|
3D ナビゲーション ツールを素早く切り替えることができます。新しい 3D ユーザ向けに最適化されます。 |
操作するモデル エンティティを選択します。
モデルをモデル ペインの中心に対して相対的に移動します。パン ツールをアクティブにして、左マウス ボタンを押したままモデル平面の周囲をドラッグします。
ズームによる表示の拡大/縮小、ズームしてモデル全体を表示、またはウィンドウにズーム。
3 次元の空間でモデルの方向を変更します。 カーソルをドラッグすると、モデルが基点を軸に回転します。
モデルの中心と回転の中心を設定します。
モデル上の距離を測定します。
ビューを前の位置、回転、ズーム レベルに復元します。
ビューを次の位置、回転、ズーム レベルに復元します。
モデルを、ペイン内の既定のセンタリングされた方向に戻します。
モデルの選択された面を、画面と平行になるように配置します。 表示ウィンドウのよく使用されるビューを管理および保存します。
X、Y および Z 軸上の回転角度を指定します。
保存されたビューポイントに移動します。
現在のビューをビューポイントとして保存します。
保存されたビューポイントをビュー リストから削除します。