自由曲線からチューブ サーフェスを構築する

Surfaces > Rolled Edge > Tubular Offset を使用して、自由曲線をパスとして使用する可変半径チューブ サーフェスを作成します。

  1. Surfaces > Rolled Edge > Tubular Offset を選択します。
  2. コントロール ウィンドウで、SurfaceTube に設定します。
  3. カーブを選択します。Chain Select オプションがオンになっている場合、選択したカーブと接線連続性を持つカーブも選択されます。

    カーブは緑色で強調表示され、始点に青色の半径マニピュレータが表示されます。

    Auto Update がオンになっている場合、チューブ サーフェスが自動的に構築されます。オフになっている場合は、ビューの右下隅にある Build ボタンをクリックします。

  4. 青い円をクリック & ドラッグするか、コントロール ウィンドウで Radius 値を変更して半径を調整します。
  5. チューブの長さに沿ってチューブの半径を変更できる半径マニピュレータを追加するには、キーを押しながら入力カーブをクリックします。
  6. 次のいずれかを実行します。
    • 中央の小さい円をクリック アンド ドラッグして、マニピュレータの位置を変更します。
    • 大きい円をクリック アンド ドラッグして、マニピュレータの半径を変更します。

    Auto Update がオンになっていない場合は、Update ボタンをクリックしてサーフェスに変更を反映します。

このツールはコンストラクション ヒストリを維持します。カーブを変更するとチューブ サーフェスが更新されます。Object Edit > Query Edit を選択してからサーフェスを選択することで、半径マニピュレータとその他のオプションを再度変更することができます。

注: また、Tubular Offset ツールは、Surface オプションが Tube に設定されているときにはカーブオンサーフェスとアイソパラムからチューブを作成するために、SurfaceGroove に設定されているときにはチューブの半分を作成するために使用できます。