3 つのフィレットとプライマリ サーフェスの間にボール コーナー サーフェスを作成します。
このツールにより、ボール コーナーの作成作業を単純化できます。
次のような条件を前提とします。
次の手順を実行すると、理想的な結果が得られます。
フィレットの間にボール コーナー サーフェスを作成する
トランジショナル サーフェスは紫に、プライマリ サーフェスは黄色に強調表示されて、交点を示す小さな赤い矢印が表示されます。
入力サーフェスは交点でトリミングされ、ボール コーナー サーフェスが作成されて、オプション ウィンドウが開きます。
Max. New Spans オプションは、Explicit Control がオフで、Continuity が Tangent またはCurvature に設定されている場合にのみ表示されます。
オプションの値を変更するたびに、入力サーフェス上に作成されたカーブオンサーフェスは更新され、そのサーフェスは(必要に応じて)再トリミングされ、ボール コーナー サーフェスは再構築されます(Build Surface がオンの場合)。
入力フィレット サーフェスが変更されると、ボール コーナー サーフェスも再構築されます。
「トリム サーフェスのトラブルシューティング」を参照してください。