サーフェスにカーブを投影してカーブオンサーフェスを作成する

自由曲線またはサーフェス カーブを 1 つまたは複数のサーフェスに投影して、カーブオンサーフェスを作成します。

Project ツールでは、次のワークフローで説明されているように、ツール内から投影方向を指定および変更できます。既定では、このツールを使用すると、現在のウィンドウのビュー ベクトルに沿って投影されます(つまり、カメラが向いている方向)。

また、外部の基準ベクトルを使用して、投影方向を指定することもできます。

基準ベクトルを作成する/編集する」を参照してください。

投影によってカーブオンサーフェスを作成する

  1. Surface Edit > Create CurvesOnSurface > Project を選択します。

    コントロール ウィンドウが開きます。

  2. CreateCurves on surfaces に設定されていることを確認します。
  3. カーブを投影するサーフェスを選択し、Go ボタンをクリックします。

    サーフェスがピンクに変わります。

  4. 投影するカーブを選択し、Project ボタンをクリックします。

    既定では、カーブはアクティブ ウィンドウの View ベクトルに沿って投影されます。サーフェス上にカーブオンサーフェスが作成されます。

  5. パースビューでビューを変更し、Refresh View Vector ボタンをクリックします(ビュー内でクリックして、ビューを別のウィンドウのビューに変更することもできます)。

    パースビュー内の新しいビュー ベクトルに応じて、カーブオンサーフェスが更新されます。

  6. コントロール ウィンドウで、XYZNormal など、別のベクトル オプションを選択します。

    カーブオンサーフェスが更新されます。

  7. コントロール ウィンドウで、Picked ベクトル オプションを選択してから、ベクトル オブジェクトを選択します。

    Picked Vector フィールドにベクトルの名前が表示されます。選択した投影ベクトルに応じて、カーブオンサーフェスが更新されます。

  8. ツールを終了します(たとえば、Pick > Object を選択します)。

    コントロール ウィンドウが閉じられます。

  9. Object Edit > Query Edit を選択し、カーブオンサーフェスを選択します。

    Project ツールのコントロール ウィンドウが開きます。オプションを変更すると、変更に合わせてカーブオンサーフェスが更新されます。このように動作するのは、コンストラクション ヒストリを使用してカーブオンサーフェスが作成されている場合だけです。

注:

コントロール ウィンドウ内の Undo ボタンをクリックすると、投影カーブが削除されます。

注:

オブジェクトが複雑な場合は、投影操作に時間がかかる場合があります。取り消すには、キーを押します。