自由曲線またはサーフェス カーブを 1 つまたは複数のサーフェスに投影して、カーブオンサーフェスを作成します。
Project ツールでは、次のワークフローで説明されているように、ツール内から投影方向を指定および変更できます。既定では、このツールを使用すると、現在のウィンドウのビュー ベクトルに沿って投影されます(つまり、カメラが向いている方向)。
また、外部の基準ベクトルを使用して、投影方向を指定することもできます。
「基準ベクトルを作成する/編集する」を参照してください。
コントロール ウィンドウが開きます。
サーフェスがピンクに変わります。
既定では、カーブはアクティブ ウィンドウの View ベクトルに沿って投影されます。サーフェス上にカーブオンサーフェスが作成されます。
パースビュー内の新しいビュー ベクトルに応じて、カーブオンサーフェスが更新されます。
カーブオンサーフェスが更新されます。
Picked Vector フィールドにベクトルの名前が表示されます。選択した投影ベクトルに応じて、カーブオンサーフェスが更新されます。
コントロール ウィンドウが閉じられます。
Project ツールのコントロール ウィンドウが開きます。オプションを変更すると、変更に合わせてカーブオンサーフェスが更新されます。このように動作するのは、コンストラクション ヒストリを使用してカーブオンサーフェスが作成されている場合だけです。
コントロール ウィンドウ内の Undo ボタンをクリックすると、投影カーブが削除されます。
オブジェクトが複雑な場合は、投影操作に時間がかかる場合があります。取り消すには、キーを押します。