1 つまたは複数の軸に対してオブジェクトを反転します。
オブジェクトの反転では、-1 の係数でオブジェクトをスケーリングします。数学的には、負の係数によりオブジェクトを構成する点が座標軸に対して反転し、1 の係数によりオブジェクトの現在のサイズが保存されます。
たとえば、X 軸に対して反転する場合は、-1 1 1 と入力します。Y 軸と Z 軸に対して反転する場合は、1 -1 -1 と入力します。
たとえば、X 軸に対して反転する場合は、-1 1 1 と入力します。Y 軸と Z 軸に対して反転する場合は、1 -1 -1 と入力します。