Animation > IK > Assume Rest Pose

インバース キネマティックス スケルトンをニュートラル、またはレスト ポーズに戻します。

Animation > IK > Assume Rest Pose を選択して、Rest Pose Options ウィンドウを開きます。

Assume Pose オプション

Assume

Neutral Pose — ノードの移動と回転角度を 0 に設定します。

Rest Pose — ジョイントの移動と回転角度をレスト ポーズに設定します。

Hierarchy

None — 選択したジョイントまたはノードにのみポーズが設定されることを前提にします。

Above — 選択したジョイントと、その上にあるすべてのジョイントまたはノードにポーズが設定されることを前提にします。

Below — 選択したジョイントまたはノード、そしてこれらの下にあるすべてのジョイントにポーズが設定されることを前提とします。

Both — 選択したジョイントと、その上下にあるすべてのジョイントにポーズが設定されることを前提とします。

Joints

Used — 変換済みのジョイントすべてにレスト ポーズが設定されることを前提とします。

All — スケルトン内のジョイントすべてにレスト ポーズが設定されることを前提とします。

Pose

Rotation — 回転パラメータに対してレスト ポーズが設定されることを前提とします。

Translation — 移動パラメータに対してレスト ポーズが設定されることを前提とします。

Both — 回転パラメータと移動パラメータの両方に対してレスト ポーズが設定されることを前提とします。