インバース キネマティックス スケルトンをニュートラル、またはレスト ポーズに戻します。
Animation > IK > Assume Rest Pose を選択して、Rest Pose Options ウィンドウを開きます。
Neutral Pose — ノードの移動と回転角度を 0 に設定します。
Rest Pose — ジョイントの移動と回転角度をレスト ポーズに設定します。
None — 選択したジョイントまたはノードにのみポーズが設定されることを前提にします。
Above — 選択したジョイントと、その上にあるすべてのジョイントまたはノードにポーズが設定されることを前提にします。
Below — 選択したジョイントまたはノード、そしてこれらの下にあるすべてのジョイントにポーズが設定されることを前提とします。
Both — 選択したジョイントと、その上下にあるすべてのジョイントにポーズが設定されることを前提とします。
Used — 変換済みのジョイントすべてにレスト ポーズが設定されることを前提とします。
All — スケルトン内のジョイントすべてにレスト ポーズが設定されることを前提とします。
Rotation — 回転パラメータに対してレスト ポーズが設定されることを前提とします。
Translation — 移動パラメータに対してレスト ポーズが設定されることを前提とします。
Both — 回転パラメータと移動パラメータの両方に対してレスト ポーズが設定されることを前提とします。