Delete > Delete Projective Textures

シーンにあるプロジェクションテクスチャの位置を表すすべてまたは選択したプロジェクションオブジェクトを削除します。

Delete Projective Textureオプション

Delete Type

All — シーンのプロジェクションオブジェクトをすべて削除します。

Active — 現在選択されているプロジェクションオブジェクトだけを削除します。

Delete Parent Shader

プロジェクションオブジェクトはすべてテクスチャマップの一部です (プロジェクションオブジェクトはテクスチャの位置を制御します)。このボックスがチェックされている場合、プロジェクションオブジェクトを削除すると対応するシェーダとテクスチャマップも同時にMulti-listerから削除されます。

シェーダの使用中(ジオメトリに割り当てられている)は、Delete Shaders with Connectionsがチェックされていないかぎりテクスチャマッピングだけが削除されます。

Delete Shaders with Connections

このオプションがチェックされていると、使用中のシェーダも削除されます。