シーンにあるプロジェクションテクスチャの位置を表すすべてまたは選択したプロジェクションオブジェクトを削除します。
All — シーンのプロジェクションオブジェクトをすべて削除します。
Active — 現在選択されているプロジェクションオブジェクトだけを削除します。
プロジェクションオブジェクトはすべてテクスチャマップの一部です (プロジェクションオブジェクトはテクスチャの位置を制御します)。このボックスがチェックされている場合、プロジェクションオブジェクトを削除すると対応するシェーダとテクスチャマップも同時にMulti-listerから削除されます。
シェーダの使用中(ジオメトリに割り当てられている)は、Delete Shaders with Connectionsがチェックされていないかぎりテクスチャマッピングだけが削除されます。
このオプションがチェックされていると、使用中のシェーダも削除されます。