ラピッドタイピング用の有効な出力(.STLまたは.ZPR(Windowsのみ)ファイルフォーマットの法線が一定のマニフォールド、防水メッシュ)を作成します。
このリリースでは、テクスチャマッピングは.ZPR出力ではサポートされていません。
出力ファイルのフォーマットはSTLまたはZPR(Windowsのみ)です。
出力 STL ファイルのフォーマット(ASCII またはバイナリ)です。既定の設定はBINARYです。
サーフェスのテッセレーションの正確性を制御します。
任意の三角形のエッジの最大長を(現在設定されている長さの単位で)指定します。
メッシュ法線とメッシュの表示方向をフリップします。
Wall Thickness設定に従って壁を厚くすることによってメッシュソリッドを作成します。
メッシュウォールの厚さを指定します。
ZPRフォーマットの場合に、フラットシェーディングモードにおけるメッシュのステッチのカラー割り当てを表示します。