sWood テクスチャ

sWood Texture Parameters

Filler_color

木目の間のカラー。Vein_colorはFiller_colorの中に拡散します。

Vein_color

木の木目のカラー。Vein_colorはFiller_colorの中に拡散します。

Vein_spread

Filler_colorに拡散するVein_colorの量を現わします。有効範囲は 0から∞です。スライダレンジは 0~3 です。既定値は0.25です。

Layer_size

各層または年輪の平均の厚み (個々の層または年輪の厚みは、RandomnessAgeの値によっても違ってきます)。有効範囲は 0から∞です。スライダレンジは 0~0.5、既定の値は0.02です。

Randomness

個々の層または年輪の厚みをランダム化します。有効範囲/スライダレンジは 0から 1 です。既定値は0.5です。

Age

樹木の樹齢(年)。Ageの値によって、テクスチャの層または年輪の総数が定義されるほか、中心部と外側の層の相対的な厚みにも影響を与えます。木の中心に近い部分の年輪は、外側の年輪よりも薄くなります。これは若い樹木の成長速度が比較的遅いことを配慮しているためです。有効範囲は 0から∞です。スライダレンジは 0~100 です。既定値は20 です。

Grain Parameters(spots)

Grain Parameters(spots)セクションは木のランダム粒子の外観を制御します(テクスチャ断面において、粒子はスポット状の外観を呈します)。

Grain_color

木の中の粒子のカラー。

Grain_contrast

周囲の木のカラーに拡散するGrain_colorの量を制御します。有効範囲/スライダレンジは 0から 1 です。既定値は 1 です。

Grain_spacing

粒子スポット間の平均距離。有効範囲/スライダレンジは 0.002~0.1、既定の値は0.01です。

Concentric Ring Location

Center_u、Center_v

テクスチャの同心環(年輪)の中心点の位置を表わすUV座標系のパラメータ。スライダレンジは-1~2です。既定値は、Center_uが0.5、Center_vは-0.5です。

ヒント:

Center_uCenter_vのいずれにも、-3より小さい値または+3よりも大きい値を設定しないでください。

Noise Parameters

sWoodテクスチャは、2Dの模様を投影して3Dテクスチャを作成します。Noise Parametersセクションは、(フラクタルノイズを使用して)模様の投影方向におけるテクスチャのランダム化の度合いを制御します。

Xamplitude、Yamplitude

平均的な大きさのフラクタルノイズのテクスチャのX、Y方向に適用されるスケーリング係数を設定します。Xamplitude値とYamplitude値を両方とも0にすると、sWoodテクスチャのレンダリングが速くなります。有効範囲は 0から∞です。スライダレンジは 0(ノイズなし)から1(強いノイズ)です。既定値は 0.1 です。

Ratio

Ratio は、フラクタル ノイズの周波数を制御します。有効範囲/スライダレンジは 0(低周波)から1(高周波)です。既定値は0.35。