Wire 読み込みオプション

Keep Windows

ウィンドウの読み込みを制御します。オンの場合は読み込み、オフの場合は読み込みません。既定はオンです。

Keep Cameras

カメラの読み込みを制御します。オンの場合は読み込み、オフの場合は読み込みません。既定はオンです。

Keep Lights

ライトの読み込みを制御します。オンの場合は読み込み、オフの場合は読み込みません。既定はオフです。

Keep Shaders

シェーダの読み込みを制御します。オンの場合は読み込み、オフの場合は読み込みません。既定はオフです。

Keep Animation

モデルとともにアニメーションを読み込むかどうかを定義します。既定はオンです。

オフの場合はモデルのみを読み込み、オンの場合はモデルとアニメーションを同時に読み込みます。このオプションがオンの場合、アニメーション化されたカメラがあるウィンドウが読み込まれます。

Keep Background

オンの場合、Wireファイルに含まれる背景を読み込みます。既定の設定はオンです。

Keep Construction Options

オンの場合、Wireファイルに含まれるConstruction Optionsを適用するかを尋ねるプロンプトが表示されます。既定の設定はオンです。

Keep Render Globals

オンの場合、WireファイルのRender Globals設定が読み込まれて、カレントの設定は上書きされます。

Render Globalsを設定するには、Render > Globalsを使用します(『レンダリング』マニュアルを参照)。

Keep Layers

オンの場合、Wireファイルのレイヤ情報が読み込まれて、カレントの設定は上書きされます。

Keep Bookmarks

ON の場合、ブックマークは以前のように読み込まれます。OFF の場合、ブックマークは読み込まれません。これにより、複数ファイルの読み込み時にブックマークが増加するのを避けることができます。