Mountain テクスチャパラメータ

Snow_color

テクスチャの雪の要素のカラー。

Rock_color

テクスチャの岩の要素のカラー。

Amplitude

テクスチャの平均値付近の値に適用されるスケーリング係数。有効範囲は 0 から ∞ です。スライダ レンジは 0~1 です。既定値は 1 です。

Roughness of Features

Snow

テクスチャの雪の要素の粗さ。有効範囲/スライダレンジは 0(完全に滑らかな雪)から1(非常に粗い雪)です。既定値は0.4です。

Rock

テクスチャの岩肌の要素の粗さ。有効範囲/スライダレンジは 0(完全に滑らかな岩肌)から1(非常に粗い岩肌)です。既定値は0.707です。

Boundary

岩と雪の境界のごつごつした状態。有効範囲/スライダレンジは 0(岩と雪の境界が完全に滑らか)から1(岩と雪の境界が非常に粗い)です。既定値は 1 です。

Snow Levels

Snow_alt.

岩と雪の変わり目の高さ(海抜)。有効範囲は 0から∞です。スライダ レンジは 0~1 です。既定値は0.5です。

Snow_dropoff

雪が山肌を滑り落ち始めるときの傾斜角度の大きさ。有効範囲は 0から∞です。スライダレンジは 0~1 です。既定値は2です。

Snow_max_slope

雪が山肌を滑り落ち始めるときの最大角度(十進数の値)。たとえば、傾斜がSnow_max_slope値を越えている場所では岩がむき出しになります。有効範囲は 0から∞です。スライダレンジは 0~3 です。既定値は0.8です。

Recursion Depth

Level_max

フラクタルパターンの計算の最大反復回数で、フラクタルパターンの細かさを制御します。有効範囲/スライダレンジは 0から40 です。既定値は20 です。