Pick パレット
このパレットのツールは、さまざまなタイプのオブジェクトまたはその一部を選択するのに使用します。
このセクションの内容
Pick > Nothing
すべてのオブジェクトの選択を解除します。
Pick > Object
1 つまたは複数のオブジェクトを選択または選択解除します。
Pick > Component
オブジェクトのグループから個々のコンポーネントを選択または選択解除します。
Pick > Template
テンプレート化されたオブジェクトを選択または選択解除します。
Pick > Pick Reference
ビュー ウィンドウで、リファレンス ファイルの個々のオブジェクト、Alternative、レイヤ、またはリファレンスファイル全体を選択または選択解除します。
Pick > Edit Point
カーブのエディット ポイントを選択または選択解除します。
Pick > Point Types > CV
CV を選択または選択解除します。
Pick > Point Types > Hull
ハルで接続された CV の行全体を選択または選択解除します。
Pick > Point Types > Blend Point
ブレンド カーブのコンストレインを選択または選択解除します。
Pick > Object Types > Curve on Surface
カーブオンサーフェスを選択または選択解除します。
Pick > Object Types > Cloud
ポイント クラウドを選択または選択解除します。
Pick > Object Types > Image Plane
イメージ プレーンを選択または選択解除します。
Pick > Object Types > All Objects/Lights
シーンのすべてのオブジェクトを選択または選択解除します。
Pick > Object Types > Pick by Shader
シーン内の、同じシェーダが割り当てられたすべてのサーフェスを選択または選択解除します。
Pick > Locator
カーブのロケータを選択または選択解除します。
Pick > Pick Visible
モデルをハードウェア シェーディングする時に、特定のビューで表示されるサーフェスとメッシュを選択または選択解除します。
親トピック:
ツール パレット