シェーダをサーフェスに割り当てる
- モデリング ウィンドウでオブジェクトを選択します。
- Multi-lister、SBD、あるいはビジュアライゼーション コントロール パネルでシェーダを選択します。
- Assign Current Shader
アイコンを選択します。
割り当てたシェーダを変更するには
- シェーディングされたオブジェクトを選択します。
- 別のシェーダを選択します。
- Assign Current Shader アイコンをクリックします。
サーフェス上のシェーダを表示するには
Visualization パネルの下部にあるHardware Shade アイコンを選択します。シーンがシェーディングされます。