Visualization Control Panel を使用してシェーダをサーフェスに割り当てる

シェーダをサーフェスに割り当てる

  1. モデリング ウィンドウでオブジェクトを選択します。
  2. Multi-lister、SBD、あるいはビジュアライゼーション コントロール パネルでシェーダを選択します。
  3. Assign Current Shader アイコンを選択します。

割り当てたシェーダを変更するには

  1. シェーディングされたオブジェクトを選択します。
  2. 別のシェーダを選択します。
  3. Assign Current Shader アイコンをクリックします。

サーフェス上のシェーダを表示するには

Visualization パネルの下部にあるHardware Shade アイコンを選択します。シーンがシェーディングされます。