3DPolyline、Polyline、または PolygonMesh オブジェクトの端点に頂点を追加します。
サポートされているプラットフォーム: Windows のみ
VBA:
object.AppendVertex Point
タイプ: 3DPolyline、PolygonMesh、Polyline
このメソッドが適用されるオブジェクト。
アクセス: 入力のみ
タイプ: バリアント型(3 要素の倍精度浮動小数点数型配列)
追加する頂点を指定する座標。
PolygonMesh: 追加する頂点の列を指定する 3D WCS 座標の配列。
3DPolyline: 追加する頂点を指定する 3D WCS 座標の配列。
Polyline: 3D 座標の配列。X および Y 座標は OCS で指定され、Z 座標は無視されます。
戻り値はありません。
PolygonMesh: PolygonMesh オブジェクトの端点に頂点を追加すると、頂点の列を追加することになります。たとえば、4 x 3 の PolygonMesh の場合、12 の頂点を定義します。頂点を追加すると 5 x 3 のマトリックスになりますから、3 つの頂点を新たに追加する必要があります。4 x 3 マトリックスの最後の頂点を次のように仮定します。
この場合、追加される頂点は次のようになります。
Polyline オブジェクトの OCS 座標は、TranslateCoordinates メソッドを使用して他の座標系との相互変換が可能です。
VBA:
Sub Example_AppendVertex() ' This example creates a polyline in model space. ' It then appends a vertex to the polyline. Dim plineObj As AcadPolyline Dim points(0 To 14) As Double ' Define the 2D polyline points points(0) = 1: points(1) = 1: points(2) = 0 points(3) = 1: points(4) = 2: points(5) = 0 points(6) = 2: points(7) = 2: points(8) = 0 points(9) = 3: points(10) = 2: points(11) = 0 points(12) = 4: points(13) = 4: points(14) = 0 ' Create a lightweight Polyline object in model space Set plineObj = ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(points) ZoomAll MsgBox "Append the vertex 4, 1, 0.", , "AppendVertex Example" Dim newVertex(0 To 2) As Double newVertex(0) = 4: newVertex(1) = 1: newVertex(2) = 0 plineObj.AppendVertex newVertex ZoomAll MsgBox "The vertex 4, 1, 0 as been appended.", , "AppendVertex Example" End Sub
Visual LISP:
(vl-load-com) (defun c:Example_AppendVertex() ;; This example creates a polyline in model space. ;; It then appends a vertex to the polyline. (setq acadObj (vlax-get-acad-object)) (setq doc (vla-get-ActiveDocument acadObj)) ;; Define the 2D polyline points (setq center (vlax-make-safearray vlax-vbDouble '(0 . 14))) (vlax-safearray-fill center '(1 1 0 1 2 0 2 2 0 3 2 0 4 4 0 ) ) ;; Create a lightweight Polyline object in model space (setq modelSpace (vla-get-ModelSpace doc)) (setq plineObj (vla-AddPolyline modelSpace points)) (vla-ZoomAll acadObj) (alert "Append the vertex 4, 1, 0.") (setq newVertex (vlax-3d-point 4 1 0)) (vla-AppendVertex plineObj newVertex) (vla-ZoomAll acadObj) (alert "The vertex 4, 1, 0 as been appended.") )