AppendVertex メソッド(ActiveX)

3DPolyline、Polyline、または PolygonMesh オブジェクトの端点に頂点を追加します。

サポートされているプラットフォーム: Windows のみ

構文と要素

VBA:

object.AppendVertex Point
object

タイプ: 3DPolylinePolygonMeshPolyline

このメソッドが適用されるオブジェクト。

Point

アクセス: 入力のみ

タイプ: バリアント型(3 要素の倍精度浮動小数点数型配列)

追加する頂点を指定する座標。

PolygonMesh: 追加する頂点の列を指定する 3D WCS 座標の配列。

3DPolyline: 追加する頂点を指定する 3D WCS 座標の配列。

Polyline: 3D 座標の配列。X および Y 座標は OCS で指定され、Z 座標は無視されます。

戻り値(RetVal)

戻り値はありません。

注意

PolygonMesh: PolygonMesh オブジェクトの端点に頂点を追加すると、頂点の列を追加することになります。たとえば、4 x 3 の PolygonMesh の場合、12 の頂点を定義します。頂点を追加すると 5 x 3 のマトリックスになりますから、3 つの頂点を新たに追加する必要があります。4 x 3 マトリックスの最後の頂点を次のように仮定します。

この場合、追加される頂点は次のようになります。

Polyline オブジェクトの OCS 座標は、TranslateCoordinates メソッドを使用して他の座標系との相互変換が可能です。

VBA:

Sub Example_AppendVertex()
    ' This example creates a polyline in model space.
    ' It then appends a vertex to the polyline.
    
    Dim plineObj As AcadPolyline
    Dim points(0 To 14) As Double
    
    
    ' Define the 2D polyline points
    points(0) = 1: points(1) = 1: points(2) = 0
    points(3) = 1: points(4) = 2: points(5) = 0
    points(6) = 2: points(7) = 2: points(8) = 0
    points(9) = 3: points(10) = 2: points(11) = 0
    points(12) = 4: points(13) = 4: points(14) = 0
        
    ' Create a lightweight Polyline object in model space
    Set plineObj = ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(points)
    ZoomAll
    MsgBox "Append the vertex 4, 1, 0.", , "AppendVertex Example"
    
    Dim newVertex(0 To 2) As Double
    newVertex(0) = 4: newVertex(1) = 1: newVertex(2) = 0
    plineObj.AppendVertex newVertex
    ZoomAll
    MsgBox "The vertex 4, 1, 0 as been appended.", , "AppendVertex Example"

End Sub

Visual LISP:

(vl-load-com)
(defun c:Example_AppendVertex()
    ;; This example creates a polyline in model space.
    ;; It then appends a vertex to the polyline.
    (setq acadObj (vlax-get-acad-object))
    (setq doc (vla-get-ActiveDocument acadObj))
    
    ;; Define the 2D polyline points
    (setq center (vlax-make-safearray vlax-vbDouble '(0 . 14)))
    (vlax-safearray-fill center '(1 1 0
                                  1 2 0
                                  2 2 0
                                  3 2 0
                                  4 4 0
                                 )
    )
        
    ;; Create a lightweight Polyline object in model space
    (setq modelSpace (vla-get-ModelSpace doc))  
    (setq plineObj (vla-AddPolyline modelSpace points))
    (vla-ZoomAll acadObj)
    (alert "Append the vertex 4, 1, 0.")
    
    (setq newVertex (vlax-3d-point 4 1 0))
    (vla-AppendVertex plineObj newVertex)
    (vla-ZoomAll acadObj)
    (alert "The vertex 4, 1, 0 as been appended.")
)