フィルタ リストの中のシンボル名や文字列には、ワイルド カードを含めることができます。
次の表では、AutoCAD が認識できるワイルドカード文字と、それぞれの意味を示します。
ワイルド カード文字 | |
---|---|
文字 | 説明 |
# (シャープ記号) | 1 つの数字にマッチします |
@ (アット記号) | 1 つのアルファベット文字にマッチします |
. (ピリオド) | 1 つの非英数字にマッチします |
* (アスタリスク) | 空文字列を含む任意の文字シーケンスにマッチし、検索パターンの先頭、中間、末尾のどこにでも使用できます。 |
? (疑問符) | 任意の 1 文字にマッチします |
~ (ティルダ) | パターンの先頭の文字の場合、パターン以外の任意の文字にマッチします |
[...] | 囲まれた文字のいずれか 1 文字にマッチします |
[~...] | 囲まれた文字以外の 1 文字にマッチします |
- (ハイフン) | 角括弧内で使用され、文字の範囲を指定します |
, カンマ | 2 つのパターンを区切ります |
` (逆クォーテーション) | 特殊文字をエスケープします(次の文字を文字どおりに読みます) |
シングル クォーテーション(`)をワイルド カードでない文字の前につけると、シングル クォーテーションも文字として扱われます。たとえば、選択セットで名前のないブロック "*U2" を指定するには、次のようにフィルタ引数を指定します。
FilterType(0) = 2 FilterData(0) = "`*U2"
次のコードは文字の中に "The" が表れるマルチ テキスト(Mtext)を選択条件として定義します。この例は、SelectByPolygon メソッドの使用例でもあります。
Sub Ch4_FilterPolygonWildcard() Dim sstext As AcadSelectionSet Dim FilterType(1) As Integer Dim FilterData(1) As Variant Dim pointsArray(0 To 11) As Double Dim mode As Integer mode = acSelectionSetWindowPolygon pointsArray(0) = -12#: pointsArray(1) = -7#: pointsArray(2) = 0 pointsArray(3) = -12#: pointsArray(4) = 10#: pointsArray(5) = 0 pointsArray(6) = 10#: pointsArray(7) = 10#: pointsArray(8) = 0 pointsArray(9) = 10#: pointsArray(10) = -7#: pointsArray(11) = 0 Set sstext = ThisDrawing.SelectionSets.Add("SS10") FilterType(0) = 0 FilterData(0) = "MTEXT" FilterType(1) = 1 FilterData(1) = "*The*" sstext.SelectByPolygon mode, pointsArray, FilterType, FilterData End Sub