使用したいマテリアルの定義を行うには、この手順を実行します。

をクリックします。スタイル マネージャが表示され、ツリー ビューに現在の図面が展開されて表示されます。
| 次の操作を行いたい場合... | 次のように操作します... |
|---|---|
| 既定のプロパティを持つ新しい定義を作成するには | [マテリアル定義]を右クリックして、[新規作成]をクリックします。 |
| 既存の定義から新しい定義を作成するには | コピーするマテリアル定義を右クリックして、[コピー]をクリックします。 右クリックし、[貼り付け]をクリックします。 |
| 次の操作を行いたい場合... | 次のように操作します... |
|---|---|
| マテリアル定義の説明を入力するには | [一般]をクリックします。 マテリアル定義の説明を入力します。 |
| レイヤ、色、線種のプロパティを変更するには | 「[Reference to WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe7]」を参照してください。 |
| ハッチング パターンを変更するには | 「[Reference to WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe6]」を参照してください。 |
| サーフェス ハッチングをオブジェクトの個々の面に割り当てるには | 「[Reference to WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe5]」を参照してください。 |
| サーフェスおよびライブ断面図レンダリング マテリアルを割り当てるには | 「[Reference to WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe4]」を参照してください。 |
| 2D 包絡処理からコンポーネントを除外するには | 「[Reference to WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe3]」を参照してください。 |
| 注記、ファイル、ドキュメントを定義に追加するには | 「[Reference to WScedd0d2069f88934b1c260fa25666a50-7fe2]」を参照してください。 |