新しく作成するオブジェクトの透過性レベルを設定します。
タイプ: | 文字列型 |
保存先: | 図面 |
初期値: | ByLayer |
ByLayer | 透過性の値は、画層によって決定されます。 |
ByBlock | 透過性の値はブロックによって決定されます。 |
0 |
完全に不透明。 |
1 ~ 90 |
透過性の値は、パーセント値で定義されます。 |
既存のオブジェクトの透過性を変更するには、[プロパティ]パレットまたは[画層プロパティ管理]を使用します。
新しく作成するハッチング オブジェクトの透過性レベルは、システム変数 HPTRANSPARENCY でコントロールされます。