POINTCLOUDSHADING (システム変数)
点群内の点の明るさが拡散光か反射光かを指定します。
タイプ:
整数型
保存先:
図面
初期値:
0
0
つやのない外観にするために拡散光(Lambert)シェーディングを使用します。
1
光沢のある外観するために反射光(フォン)シェーディングを使用します。