POINTCLOUDSHADING (システム変数)

点群内の点の明るさが拡散光か反射光かを指定します。

タイプ:整数型
保存先:図面
初期値:0
0 つやのない外観にするために拡散光(Lambert)シェーディングを使用します。
1 光沢のある外観するために反射光(フォン)シェーディングを使用します。