画層をロックすると、その画層上のオブジェクトを選択したり修正することができなくなります。
画層がロックされている場合は、ロック解除しない限り、その画層のオブジェクトを編集することはできません。画層をロックすると、オブジェクトを誤って編集する可能性が低くなります。
ロックされた画層上のオブジェクトはフェード(暗く表示)され、ロックされた画層上のオブジェクトにカーソルを置くと、小さいロック アイコンが表示されます。ロックされた画層のフェード レベルを設定できます。これには、次の 2 つの目的があります。
画層をロックしても、いくつかの操作は可能です。たとえば、次の操作を行うことができます。
ロックされた画層上のオブジェクトに、グリップは表示されません。
ロックされている画層に適用されるフェードをコントロールするには、システム変数 LAYLOCKFADECTL を使用します。
透明なオブジェクトを含む画層をロックすると、それらのオブジェクトの可視性は、指定したロック画層のフェード値だけさらに下がります。
フェード(暗く表示)されているロックされた画層は、通常どおり印刷できます。