概要 - マテリアルを作成、修正する

マテリアルは、多くのプロパティによって定義されます。使用できるプロパティは、選択したマテリアル タイプによって異なります。

Autodesk マテリアル ライブラリ内のマテリアルは修正できませんが、新しいマテリアルのベースとして使用できます。[マテリアル エディタ]には、光沢、透過性、ハイライト、テクスチャなどのプロパティの設定が表示されます。使用できるプロパティの設定は、更新するマテリアルのタイプによって変わります。

設定を編集するには、マテリアルの見本をダブルクリックするか、ショートカット メニューを使用できます。

一般的なマテリアルを更新する

既存のマテリアル(Autodesk マテリアル ライブラリで提供)を編集するか、一般マテリアルから始めます。マテリアルの見本プレビューに変更結果が表示されます。プレビューに表示されるイメージの形状を変更することができます。

既定の一般マテリアルには、次のプロパティがあります。

特殊効果のその他のプロパティを使用する

次のプロパティは、特殊効果を出すために使用できます。使用できる追加のプロパティは、マテリアルのタイプによって異なります。