ブロックに含まれる光源をレンダリング時に使用するかどうかをコントロールします。
このシステム変数をオフにすると、ブロックに含まれる光源は、現在のビューポートの 3D オブジェクトのレンダリングに影響しません。
0 (オフ)
ブロックに含まれる光源をオフにします。
1 (オン)