マテリアルを適用するには

[マテリアル ブラウザ]からマテリアルを適用する

  1. [ビジュアライズ]タブ [マテリアル]パネル [マテリアル ブラウザ]をクリックします。 検索
  2. マテリアルを右クリックし、[選択項目に割り当て]を選択します。
  3. オブジェクトを選択します。

    マテリアルがオブジェクトに適用されます。

[ツール パレット]からマテリアルを適用する

  1. [表示]タブ [パレット]パネル [ツール パレット]をクリックします。 検索
  2. ツール パレットのタブをクリックしてアクティブにします。
  3. ツール パレットのマテリアルをオブジェクト上にドラッグします。

画層を使用してマテリアルを適用する

  1. [ビジュアライズ]タブ [マテリアル]パネル [マテリアル]ドロップダウン [画層ごとにアタッチ]をクリックします。 検索
  2. [マテリアル アタッチ オプション]ダイアログ ボックスで、左側のマテリアルの見本を、右側の画層にドラッグします。

    画層上の[マテリアル]プロパティが[ByLayer]に設定されているすべてのオブジェクトにマテリアルが適用されます。([ByLayer]は、オブジェクトを作成するときの[マテリアル]プロパティの既定です)。

オブジェクトからマテリアルを除去

  1. [ビジュアライズ]タブ [マテリアル]パネル [マテリアル]ドロップダウン [マテリアルを除去]をクリックします。
  2. ペイントブラシ カーソルを使用して、除去したいマテリアルが適用されているオブジェクトを選択します。

    マテリアルがオブジェクトから除去され、グローバル マテリアルに置き換えられます。