ルールド メッシュを作成するには
[メッシュ]タブ
[プリミティブ]パネル
[タビュレート サーフェス]
をクリックします。
検索
1 番目の定義曲線として使用するオブジェクトを選択します。
2 番目の定義曲線として使用する第 2 のオブジェクトを選択します。
定義曲線の間にメッシュ セグメントが作成されます。セグメントの数は、システム変数 SURFTAB1 で設定した値と等しくなります。
必要に応じて、元の曲線を削除します。
関連概念
概要 - 他のオブジェクトからメッシュを作成する
関連タスク
タビュレート メッシュを作成するには
回転メッシュを作成するには
エッジ定義のクーンズ曲面を作成するには
関連資料
オブジェクトからメッシュを作成するコマンド