図面内のすべての光源には、一般プロパティと特定光源プロパティがあります。これらのプロパティは、光源の配置後に変更できます。
一般プロパティ
光源を選択すると、[プロパティ インスペクタ]でそのプロパティを変更できます。
次のプロパティはすべての光源で共通です。
- [名前]: 光源に割り当てる名前を指定します。
- [種類]: 光源の種類(点光源、スポットライト、遠隔光源、配光光源)を指定します。
- [オン/オフの状態]: 光源のオン/オフをコントロールします。
- [影]: 光源で影を付けるかどうかをコントロールします。影を付けるには、表示スタイルで影をオンにし、現在のビューポートに適用する必要があります。影をオフにすると、パフォーマンスが向上します。
- [強度係数]: 明るさをコントロールする乗数を設定します。強度と減衰は関係ありません。
- [フィルタ色]: 光源の発色を設定します。
- [記号を印刷]: 図面上に表示されている光源記号を印刷できます。
フォトメトリック プロパティ
フォトメトリック照明では、追加のプロパティを使用でき、標準照明とは異なる照明効果を得ることができます。[フォトメトリック プロパティ]パネルには、次のプロパティがあります。
- [ランプの強度]: 光源固有の明るさを指定します。ランプの強度、光束、または照度を指定します。
- [派生強度]: 光源の最終的な明るさの値が表示されます(この値は[ランプの強度]と[強度係数]の積で、読み込み専用です)。
- [ランプの色]: 光源固有の色を、ケルビン温度または標準色で指定します。
- [派生色]: 光源の最終的な色の値が表示されます。派生色は、ランプの色とフィルタ色の組み合わせによって決まります(この値は[ランプの色]と[フィルタ色]の積で、読み込み専用です)。
フォトメトリック光源の[種類]プロパティとして[配光]を選択した場合は、[光源]カテゴリに[フォトメトリック配光光源]と[配光光源オフセット]パネルが表示され、追加のプロパティを使用できます。
- [配光データ ファイル]: 光源の配光について記述されたデータ ファイルを指定します。
- 配光のプレビュー: Goniometric データからの 2D 断面が表示されます。
- [X 回転]: 光の X 軸を中心とした配光光源の回転オフセットを指定します。
- [Y 回転]: 光の Y 軸を中心とした配光光源の回転オフセットを指定します。
- [Z 回転]: 光の Z 軸を中心とした配光光源の回転オフセットを指定します。
スポットライトのプロパティ: ホットスポットとフォールオフ
スポットライトの光が面にあたると、その中心領域が最も明るく、中心から離れるにしたがってだんだん暗くなります。
- ホットスポット円錐の角度: 光線の最も明るい部分を定義します。 「光線角度」とも呼ばれます。
- フォールオフ円錐の角度: 光があたる円錐全体を定義します。 「フィールド角度」とも呼ばれます。
- 急速な減衰領域: ホットスポット角度とフォールオフ角度の間の領域です。
ホットスポット角度とフォールオフ角度の差が大きいほど、光線のエッジはソフトになります。ホットスポット角度とフォールオフ角度がほとんど等しい場合、光線のエッジはシャープになります。設定可能な値は、ともに 0 ~ 160 度です。ホットスポットとフォールオフのグリップを使用すると、これらの値を直接調整できます。
点光源とスポットライトの減衰プロパティ
距離に応じて、光源がどのように減衰するかをコントロールします。光源からオブジェクトが離れるほど、オブジェクトは暗く見えます。 減衰の指定は、[なし]、[反比例方式]、または[逆二乗方式]に指定できます。フォトメトリック光源の場合、[減衰]パネルは使用できません。
- [なし]: 減衰を設定しません。光源から遠く離れたオブジェクトも、近いオブジェクトも同じ明るさになります。
- [反比例方式]: 光源からの距離の逆数になるように減衰を設定します。 たとえば、距離が 2 単位であれば、光の強度は点光源の 1/2 です。距離が 4 単位の場合は、光の強度は 1/4 になります。反比例方式の既定値は、最大強度の半分です。
- [逆二乗方式]: 光源からの距離の 2 乗の逆数になるように減衰を設定します。 たとえば、距離が 2 単位であれば、光の強度は点光源の 1/4 です。距離が 4 単位の場合は、光の強度は 1/16 になります。
範囲を使用して、光が放射を開始する位置と終了する位置をコントロールすることもできます。範囲は、発光する場所と光が届かなくなる場所をコントロールするときに、クリップ平面のように動作します。範囲を使用すると、プログラムは光が実際に届かなくなる光源のレベルを計算する必要がなくなるため、パフォーマンスが向上します。
ジオメトリ プロパティ
[ジオメトリ]プロパティは、光源の位置と目標をコントロールします。光源が指向性点光源、スポットライト、また配光光源の場合は、追加の目標位置プロパティを使用できます。光源の[目標] プロパティのあり/なしもコントロールできます。