[ブロック エディタ設定]ダイアログ ボックス

色、文字、グリップ、拘束、およびその他の、ブロック エディタの表示設定を修正します。

ブロック エディタの環境設定をコントロールします。

オプション

次のオプションが表示されます。

[オブジェクトのオーサリング]

パラメータとグリップ オブジェクトの色をコントロールし、パラメータ文字列の方向を指定します。

[パラメータの色]

ブロック エディタのパラメータの色を設定します。

(システム変数 BPARAMETERCOLOR)

[グリップの色]

ブロック エディタのグリップの色を設定します。

(システム変数 BGRIPOBJCOLOR)

[パラメータ文字列の位置合わせ]

ブロック エディタ内のアクション パラメータと拘束パラメータの文字を水平に表示します。

(システム変数 BPTEXTHORIZONTAL)

[パラメータ フォント]

オーサリング オブジェクトのフォントを設定します。

[フォント名]

ブロック エディタのパラメータおよびアクションに使用するフォントを設定します。

(システム変数 BPARAMETERFONT)

[スタイル]

オーサリング オブジェクトのフォントの文字書式(斜体、太字、標準など)を指定します。

[パラメータとグリップのサイズ]

パラメータとグリップ オブジェクトのサイズをコントロールします。

[パラメータ サイズ]

ブロック エディタ内のパラメータ文字およびフィーチャの画面表示に対する相対サイズを設定します。

(システム変数 BPARAMETERSIZE)

[グリップ サイズ]

ブロック エディタ内のカスタム グリップの画面表示に対する相対表示サイズを設定します。

(システム変数 BGRIPOBJSIZE)

[拘束の状態]

ブロック エディタ内のオブジェクトの拘束の状態を示す色を指定します。

[非拘束]

非拘束オブジェクトの色を設定します。

[部分拘束]

部分拘束オブジェクトの色を設定します。

[完全拘束]

完全拘束オブジェクトの色を設定します。

[過剰拘束]

過剰拘束オブジェクトの色を設定します。

[依存関係にあるオブジェクトをハイライト]

現在選択されているオーサリング オブジェクトと依存関係にあるすべてのオブジェクトを、自動的にハイライト表示します。従属オブジェクトを確認または変更する場合に、このオプションを使用します。

[値セットを持つパラメータのティックマークを表示]

ダイナミック ブロック参照に値セット マーカーを表示するかどうかをコントロールします。

(システム変数 BTMARKDISPLAY)

[アクション バーを表示]

ブロック エディタに、アクション バーを表示するか、旧形式のアクション オブジェクトを表示するかを示します。

(システム変数 BACTIONBARMODE)

[値をリセット]

ブロック エディタの設定を既定値に戻します。