色、文字、グリップ、拘束、およびその他の、ブロック エディタの表示設定を修正します。
ブロック エディタの環境設定をコントロールします。
次のオプションが表示されます。
パラメータとグリップ オブジェクトの色をコントロールし、パラメータ文字列の方向を指定します。
ブロック エディタのパラメータの色を設定します。
(システム変数 BPARAMETERCOLOR)
ブロック エディタのグリップの色を設定します。
(システム変数 BGRIPOBJCOLOR)
ブロック エディタ内のアクション パラメータと拘束パラメータの文字を水平に表示します。
(システム変数 BPTEXTHORIZONTAL)
オーサリング オブジェクトのフォントを設定します。
ブロック エディタのパラメータおよびアクションに使用するフォントを設定します。
(システム変数 BPARAMETERFONT)
オーサリング オブジェクトのフォントの文字書式(斜体、太字、標準など)を指定します。
パラメータとグリップ オブジェクトのサイズをコントロールします。
ブロック エディタ内のパラメータ文字およびフィーチャの画面表示に対する相対サイズを設定します。
(システム変数 BPARAMETERSIZE)
ブロック エディタ内のカスタム グリップの画面表示に対する相対表示サイズを設定します。
(システム変数 BGRIPOBJSIZE)
ブロック エディタ内のオブジェクトの拘束の状態を示す色を指定します。
非拘束オブジェクトの色を設定します。
部分拘束オブジェクトの色を設定します。
完全拘束オブジェクトの色を設定します。
過剰拘束オブジェクトの色を設定します。
現在選択されているオーサリング オブジェクトと依存関係にあるすべてのオブジェクトを、自動的にハイライト表示します。従属オブジェクトを確認または変更する場合に、このオプションを使用します。
ダイナミック ブロック参照に値セット マーカーを表示するかどうかをコントロールします。
(システム変数 BTMARKDISPLAY)
ブロック エディタに、アクション バーを表示するか、旧形式のアクション オブジェクトを表示するかを示します。
(システム変数 BACTIONBARMODE)
ブロック エディタの設定を既定値に戻します。