IMAGECLIP[イメージ クリップ] (コマンド)

選択したイメージの表示を、指定した境界で切り抜きます。

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クリップ境界により、境界の外側または内側で非表示にするラスター イメージの部分を決定できます。クリップ境界の表示/非表示は、システム変数 IMAGEFRAME でコントロールします。イメージ オブジェクトに平行な平面で境界を指定する必要があります。

イメージを選択すると、[イメージ]リボン コンテキスト タブに、クリップ境界を作成したり削除するオプションが表示されます。

ヒント: CLIP[クリップ]コマンドを使用して、任意の種類のファイル参照(イメージ、外部参照、ビューポート、DWF、DWFx、PDF、DGN アンダーレイ)をクリップすることができます。

次のプロンプトが表示されます。

[オン(ON)]

クリップをオンにして、以前に定義した境界までイメージをクリップして表示します。

[オフ(OF)]

クリップをオフにして、イメージとフレームの全体を表示します。

クリップをオフにしているときにイメージを再度クリップすると、クリップは自動的にオンに戻ります。クリップがオフになっていて、クリップ境界が表示されていない場合でも、以前に作成した境界を削除するようプロンプトが表示されます。

[削除(D)]

定義済みのクリップ境界を削除して、元のイメージ全体を再表示します。

[境界作成(N)]

矩形またはポリゴンのクリップ境界を定義するか、ポリラインからポリゴンのクリップ境界を作成します。

注: 古い境界を削除した後、選択したイメージの新しいクリップ境界を作成できます。
[ポリラインを選択(S)]

選択したポリラインを使用して境界を定義します。このポリラインは開いていてもかまいませんが、直線セグメントから構成されていなければならず、自己交差してはなりません。

[ポリゴン(P)]

ポリゴンの各頂点を 3 点以上指定することにより、ポリゴンのクリップ境界を定義します。

[矩形(R)]

対角する 2 つのコーナーの点を指定することにより、矩形の境界を定義します。

[クリップを反転(I)]

クリップ境界のモードを反転します。モードは、境界の外側のオブジェクトがクリップされるか、内側のオブジェクトがクリップされるかのいずれかです。