REVSURF[回転サーフェス]、TABSURF[タビュレート サーフェス]、RULESURF[ルールド サーフェス]、EDGESURF[エッジ サーフェス]コマンドで作成されるメッシュの種類をコントロールします。
タイプ: | ビットコード |
保存先: | 図面 |
初期値: | 1 |
0 | REVSURF[回転サーフェス]、TABSURF[タビュレート サーフェス]、RULESURF[ルールド サーフェス]、EDGESURF[エッジ サーフェス]コマンドを使用した場合、旧形式のポリゴン メッシュまたはポリメッシュが作成されます。 |
1 | REVSURF[回転サーフェス]、TABSURF[タビュレート サーフェス]、RULESURF[ルールド サーフェス]、EDGESURF[エッジ サーフェス]コマンドを使用した場合、完全な形状のメッシュ オブジェクトが作成されます(推奨)。 |
このオプションは、3DMESH[3D メッシュ]および PFACE[ポリ メッシュ]コマンドを使用して作成したメッシュには影響しません。