MESHTYPE (システム変数)

REVSURF[回転サーフェス]、TABSURF[タビュレート サーフェス]、RULESURF[ルールド サーフェス]、EDGESURF[エッジ サーフェス]コマンドで作成されるメッシュの種類をコントロールします。

タイプ:ビットコード
保存先:図面
初期値:1
0 REVSURF[回転サーフェス]、TABSURF[タビュレート サーフェス]、RULESURF[ルールド サーフェス]、EDGESURF[エッジ サーフェス]コマンドを使用した場合、旧形式のポリゴン メッシュまたはポリメッシュが作成されます。
1 REVSURF[回転サーフェス]、TABSURF[タビュレート サーフェス]、RULESURF[ルールド サーフェス]、EDGESURF[エッジ サーフェス]コマンドを使用した場合、完全な形状のメッシュ オブジェクトが作成されます(推奨)。

このオプションは、3DMESH[3D メッシュ]および PFACE[ポリ メッシュ]コマンドを使用して作成したメッシュには影響しません。