3DCONVERSIONMODE (システム変数)
マテリアルと光源の定義を製品の現在のリリースに変換するために使用します
タイプ:
整数型
保存先:
レジストリ
初期値:
1
3DCONVERSIONMODE の値
偏差値
0
図面が開かれるときに、マテリアルまたは照明の変換は行われません。
1
マテリアルと照明の変換は自動的に行われます。
2
マテリアルまたは照明の変換について、ユーザに確認を求めます。
関連概念
概要 - 旧バージョンの図面内の光源を変換する
概要 - 旧バージョンの光源、マテリアル、カメラを更新する
関連資料
図面に光源を作成するコマンド
レンダリング処理のコマンド