オブジェクトまたは領域のハッチングまたは塗り潰しを行うには
[ホーム]タブ
[作成]パネル
[ハッチング]
をクリックします。
検索
[プロパティ]パネル
[ハッチングのタイプ]リストで、使用するハッチングのタイプを選択します。
[パターン]パネルで、ハッチング パターンまたは塗り潰しをクリックします。
[境界]パネルで、パターンの境界を選択する方法を指定します。
[点をクリック]:
1 つまたは複数のオブジェクトで囲まれた閉じた領域にハッチングまたは塗り潰しを挿入します。この方法では、境界内をクリックして領域を指定します。
[境界オブジェクトを選択]:
円などの閉じたオブジェクト内にハッチングまたは塗り潰しを挿入します。
最後に使用した選択方法は、変更しない限り保持されます。
ハッチングする領域またはオブジェクトをクリックします。
必要に応じて、リボンで調整を行います。
[プロパティ]パネルで、ハッチングのタイプや色を変更したり、ハッチングの透過性レベル、角度、尺度を修正できます。
拡張した[オプション]パネルで、表示順序を変更し、ハッチングと境界のどちらが前面でどちらが背面かを指定することができます。
[Enter]を押してハッチングを適用し、コマンドを終了します。
注:
閉じた領域が現在の UCS の
XY
平面に平行な平面にある場合にのみハッチングできます。
関連概念
概要 - ハッチング パターンと塗り潰し
概要 - 島のハッチング
関連資料
ハッチングとグラデーションのコマンド